iOS · Swift: Princípio da Inversão de Dependência em Swift [Artigo 5] Introdução Se você é um desenvolvedor ou desenvolvedora, e possui um certo interesse pela área de engenharia de software, muito... Leia mais
iOS · Swift: Princípio da Segregação de Interface [Artigo 4] Introdução Se você é um desenvolvedor ou desenvolvedora, e possui um certo interesse pela área de engenharia de software, provavelmente... Leia mais
iOS · Swift: Princípio de Substituição de Liskov [Artigo 3] Introdução Se você é um desenvolvedor ou desenvolvedora, e possui um certo interesse pela área de engenharia de software, muito... Leia mais
iOS · Monorepos e Microfeatures: como funciona no app do iFood Por volta de Dezembro de 2018, nós decidimos transformar a codebase do iFood em um monorepo. Na época, nós tínhamos... Leia mais
iOS · Swift: Princípio Aberto-Fechado [Artigo 2] Introdução Se você é um desenvolvedor ou desenvolvedora, e possui um certo interesse pela área de engenharia de software, muito... Leia mais
iOS · SwiftUI e arquiteturas: VIPER e Clean Swift Você provavelmente já sabe disso, mas esse artigo faz parte de uma série de artigos sobre como integrar SwiftUI em... Leia mais
iOS · SwiftUI e arquiteturas: MVP Olá!!! Esse é meu segundo artigo sobre como integrar SwiftUI às arquiteturas mais comuns. No artigo anterior, eu falei como... Leia mais
iOS · SwiftUI e arquiteturas: MVC SwiftUI e arquiteturas: MVC Uma das notícias mais interessantes da WWDC de 2019 foi a introdução do SwiftUI, que muda... Leia mais
Android · Optimizing Crafty Lands Engine Intro PlayKids is a company that produces digital content for children. We work with educational videos, books and games, and... Leia mais